Eine ganz besondere „Weltraum-Mission“ führte die Crew der U.S.S.Vision dieses Jahr zum Ende der Osterferien zurück nach Unna-Lünern: durch einen Sonnensturm hatte der Planet Neogiliar all seine Satelliten verloren und war somit gänzlich ohne Kommunikation, Wetterdaten und Bilder aus dem Weltall unterwegs. In einem Wettlauf gegen die Zeit hieß es nun, ein Verständnis von der Funktionsweise der Satelliten zu bekommen und sich in diese einzuarbeiten. Zum Einsatz kam dabei eine brandneue Ergänzung des VisionVersums: mit Hilfe eines 3D-design-Programms konnten die Crewmitglieder zusammen mit begeisterten Kindern und Jugendlichen aus der Region, die sich über das Kinder- und Jugendbüro der Stadt Unna (KiJuB) zu dem Missionstag angemeldet hatten, neue Satelliten entwerfen und direkt zur Hilfe schicken. In drei Missionsdurchläufen kamen insgesamt 9 Satelliten zustande, die vom IT-Team um Merlin H. Gisbert B. und Benjamin B. in das VisionVersum hochgeladen wurden. Neben Teamwork und problemlösendem Denken konnten die Kinder und Jugendlichen viel über die Arbeit mit Designprogrammen und über die Funktionsweise von Satelliten lernen.

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Um den Klimawandel in seinen Ursachen und Auswirkungen verstehen und einordnen zu können, braucht man auf den ersten Blick einiges an Fachwissen. Hat man aber die wichtigsten Begriffe wie „Klima“,

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Gamification und Rollenspiel an der FH Münster

Mit 10 Studierenden ist der zweite Projektkurs zum Thema „Gamification und Rollenspiel : Lehr- und Lernmethoden mit Spaßfaktor“ gestartet. Unter der Leitung von Karl Helbig (B.A.) und Laura Sahlmann (B.Sc.)